豆瓣6.7分,2344人评价。这个数字像一盆冷水浇在传说系列粉丝心头。作为20周年纪念动画,《热诚传说X》顶着ufotable的光环,却只交出及格答卷。第一集史雷拔剑的场景,ufotable的炫技式作画确实震撼——光影流转、粒子飞溅,每一帧都能截下来当壁纸。但问题也出在这儿:画面太满,脑子跟不上。剧情像被按了快进键,人还没认全就开打,世界观靠主角念书来塞,非游戏玩家看得一头雾水。”我深以为然。艾利夏作为早期关键角色,戏份被砍得像个工具人,她的离去本该有情感冲击,结果草草带过。观众反馈里有人抱怨“配角戏份偏少”,不是偏少,是根本没有展开啊!米库里欧的忠诚、罗洁的过往,全成了背景板。偏偏战斗作画确实出色——第二季的最终决战,史雷与凭魔王的飞行追逐,镜头调度行云流水,ufotable的功力全用在这儿了。但一部动画不能只靠打戏活。有意思的是,剧情节奏快得像赶场,角色动机靠吼,逻辑漏洞一抓一把。比如主角团为什么非要找古代遗迹?凭魔的出现原理,全甩给“天族力量”一笔带过。或许对游戏粉来说,看到熟悉的角色动起来、听到声优原版配音就值回票价。但路人观众呢?豆瓣5.6分的第二季(第三季?)证明——光有情怀撑不起一部动画。我最难受的是,ufotable明明能做好。后来的《鬼灭之刃》证明他们能把慢热故事拍出感染力,但《热诚传说X》却成了纯粉丝向的华丽幻灯片。画面越好,越衬得剧本苍白。如果这不是纪念作,而是普通轻改,大概连6.7分都保不住。别误会,我承认它是合格的粉丝向作品。但纪念作不该止步于“合格”。